タイプ

TYPES

TYPE MATCHUP

相性が生む、有利と不利。

3つのタイプがじゃんけんのように噛み合う三すくみ。有利なタイプで攻撃すれば大ダメージ、不利な相手には苦戦する。

パワー パワー
スピード スピード
テクニック テクニック
ニュートラル
ニュートラル
三すくみの外。有利も不利もない。

TYPE DETAILS

4つのタイプ

パワー

パワー

POWER — 近接の破壊者

最も高いATKを誇る近接タイプ。爪オーラで切り裂き、牙撃で噛み砕く。正面からの殴り合いでは無類の強さを持つ。スピードを圧倒するが、テクニックの遠距離攻撃には苦しむ。

スピード

スピード

SPEED — 高速の切り込み役

移動速度に優れた機動タイプ。猛突による突進で一気に距離を詰め、敵を蹴散らす。テクニックの射程外から懐に潜り込めるが、パワーの一撃には耐えられない。

テクニック

テクニック

TECHNIQUE — 遠距離の狙撃手

投石と獣玉で戦う遠距離タイプ。距離を保ち、近づく前に仕留める。パワーを寄せ付けない射程が武器だが、スピードの突進には追いつかれる。

ニュートラル

ニュートラル

NEUTRAL — 異端の戦術家

三すくみの外に立つ特殊タイプ。相性ボーナスを持たない代わりに、固有の特殊スキルで戦況を覆す。号令、回復、妨害。何をしてくるか読めないのが最大の強み。

DECK BUILDING
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BATTLE
バトルの流れ
DECK
デッキ構築
SKILLS
スキルと天牙
ABILITIES
エース効果と特技
キャラと話す