ABILITIES
エースが、デッキの方針を決める。
攻撃特化か、スキル強化か、戦場支配か。
50種類以上のエース効果が、デッキの方針を決める。
同じキャラクターでも、選ぶエースで戦い方は一変する。
攻撃力や防御力をシンプルに上げる
必殺技を使ったとき、自分が一時的にパワーアップ
必殺技を使ったとき、味方全員をまとめて強化
必殺技の範囲を広げたり、再使用を早くする
本来持っていない特殊能力を追加する
元から持ってる特殊能力をさらに強くする
突進のダメージUPや被ダメ軽減など、戦い方そのものを変える
罠や施設を戦場に設置して有利な地形を作る
カードのタイプや所属勢力を別のものに変える
特技。カードに宿る個性。
一部のキャラクターが持つパッシブ能力。常時発動し、戦闘に特別な効果をもたらす。
他にも多くの特技が存在する。