バトル

BATTLE

OVERVIEW

1v1リアルタイムの縄張り争い。

手札のカードをフィールドに出撃させ、敵陣の縄張りへ侵攻する1v1バトル。制限時間は198秒。一瞬の判断が戦局を動かす。

198 秒 / 1試合
1v1 リアルタイム対戦
8 枚デッキ

BATTLE FLOW

戦いの流れ

出撃

コストを消費し、手札からカードをフィールドに出す。コストは時間経過で回復する。いつ、どこに、誰を出すか。出撃のタイミングが戦局を左右する。

戦闘

ユニットは自動で前進し、敵と交戦する。タイプ相性が戦闘結果を大きく左右する。有利な相手には大ダメージを与えられる。

侵攻

敵陣の縄張りエリアに留まり、侵攻を仕掛ける。左右2つのレーンがあり、侵攻に成功するたび、そのレーンのゲートにダメージを与える。

決着

両方のゲートを先に落とした方が勝利。タイムアップ時はゲージの残量合計が多い方が勝つ。

TERRITORY

縄張りと侵攻

フィールドには左右2つの侵攻レーンがある。ユニットが敵の縄張りエリアに留まり続けると侵攻が進み、そのレーンのゲートにダメージを与える。中央からの侵攻ほど効果が大きく、端では効果が薄い。

両方のゲートを落とせば決着。どちらのレーンを攻めるか、守るか。198秒の駆け引きが続く。

VICTORY

勝利条件

勝利条件は2つ。左右両方のゲートを撃破する「撃破勝利」と、198秒経過時にゲージの残量合計が多い方が勝つ「判定勝利」。片方に集中するか、両面で攻めるか。198秒間の戦略が問われる。

PLAY GUIDE
遊び方トップ
TYPES
タイプ相性
DECK
デッキ構築
SKILLS
スキルと天牙
ABILITIES
エース効果と特技
キャラと話す