パワー
- 爪オーラが触れた敵に継続ダメージを与える。
- 速い敵に当てると牙撃が発動し、スタン+大ダメージをあたえる。
- アクションボタンを長押しすると旋刃が発動し、爪オーラが周囲を一周する。
CARDS
レアリティについて
レアリティが高いほど、エース効果の候補が増える。
また、枠の色は勢力を表す。
※バトルで使用できるエース効果は3つまでとしているため、試合毎に適切な選択を行う必要がある。
(詳しくはバトルのページにて記載)
タイプ相性について
3つのタイプはそれぞれ特徴があり、三すくみによる有利・不利がある。
コストについて
デッキに登録できるキャラは最大8枚、合計コスト8以内で構築する必要がある。
コストが高いほどATK・DEF・MNDが高く、タイプごとのアクションも強くなる。
敵を退却させると、そのコストのぶんだけ退却させた味方のBGが溜まる。
味方が退却すると、そのコストのぶんだけ味方の天牙ゲージが溜まる。
特技について
タイプとは別に、そのキャラだけに備わった力。戦い方そのものを変える。
※エース効果によって付与できるキャラもおり、特技を強化できるキャラもいる。
エース効果について
ATK・DEF・MND上昇やスキル・タイプ・勢力変換など50種類以上のエース効果がデッキの方針を決める。
エース効果次第でキャラの運用が大きく変わり、戦いは一変する。
ATK・DEF・MNDについて
この数値が高いほど、乱闘時など相手に与えるダメージが高くなる。
この数値が高いほど、乱闘時など相手から受けるダメージが低くなる。
この数値が高いほど、乱闘時に相手を押し出しやすくなる。
また、スキルの持続時間や侵攻ゲージの進み具合にも影響する。
スキルについて
キャラごとに固有の力を持つ。
全体強化や回復、妨害、罠など、様々な効果がある。
※詳細はバトルにて記載